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08年度中国软件行业协会“最受期待网络游戏”第一名

08年度韩国游戏“总统奖”

09年度中国游戏工委产业年会“最受期待的网络游戏”

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龙族

1. 设置

A. 为了均衡天族和魔族势力的龙族系统

B. 根据天族和魔族的势力比,通过德雷得奇安的入侵和/龙族的入侵帮助势力较弱的一方的系统

2. 攻城用德雷得奇安

A. 在天/魔族要塞生成攻城用德雷得奇安

B. 要塞战开始后,0~1小时30分以内随机出现

C. 住要塞势力比较高的种族的要塞出现

D. 要塞的价值越高,出现概率越大

3. Raid用德雷得奇安

A. 和要塞战/势力比无关,在指定时间随机出现一个

B. 攻击人员:2部队 ~ 4部队

4. 龙族空间移动奇袭渗透部队

A. 德雷得奇安龙族和其他龙族NPC(可能同时生成)

B. 根据要塞价值,在天族 or 魔族的要塞生成

C. 可能在要塞战开始后30分钟生成

D. 在城门被破坏、结界膜生成师死亡时、该要塞的价值越高出现的概率越大

E. 比德雷得奇安龙族弱

F. 优先攻击势力比较高的种族