
物品系统
1. 物品的属性
种类:装备/消耗品/材料等
获得的物品无法直接丢弃
| 分类 | 普通物品 | 欧比斯物品 | 龙语物品 |
| 获得 | 商店、掉落、任务、生产 | 通过AP获得 | 未实现 |
| 归属(灵魂刻印) | 部分归属 | 部分归属 | |
| 外形变更 | 变更O | 变更X | |
| 登记 | 普通/稀有/传颂/唯一 | 稀有/传颂/唯一 | |
| 标记 |
| 分类 | 特性 | 普通 | 欧比斯 |
| 普通 (白色) | 具有和物品的限制等级相同,或高1级能力的最基本的物品 | 无 | |
| 稀有 (绿色) | 具有比物品的限制等级高2~4级的能力的物品 | ||
| 传颂(青色) | 具有比物品的限制等级高5级以上的能力的物品 | ||
| 唯一(黄色) | 同级物品中具有最高能力值的物品 |
3. 物品的种类
1、武器

2、防具

3、饰品
4、消耗品
5、材料物品